Tinta Nakuy 2008 - Final Review

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Hola gente
Bueno, despues de unos cuantos dias de haber terminado el Tinta Nakuy 2008 por fin puedo sentarme a escribir un poco sobre el tema.
Esta vez el evento conto con varios grupos nuevos de los cuales no conocia mucho de ellos, y tampoco mucho se vio de los mismos... ya que para presentar dibujos bastaban con los grupos que ya existian, que tampoco se esforzaron mucho a la hora de armar sus stands, solo agregaron uno o dos dibujos mas y lo demas fue solo reciclaje. Por supuesto, hubo algunas excepciones.

Algunos de los grupos participantes y sus stands


En cuanto al desarrollo programado del evento fue similar a años anteriores, solo que esta vez mas o menos se cumplio con lo prometido respecto de las proyecciones de anime... lo malo fue que muchos los titulos proyectados eran totalmente desconocidos, incluso para el publico que conoce algo de anime, como por ejm: Shin Angyo Onshi o Gedo Senki mientras que otras eran tan pero tan conocidas como ser Saint Seiya Hades: Chapter Inferno que la gente se leventaba y se iba.
Y como ya es costumbre se los ubico en el peor horario posible (entre las 14 y 16 hs) mientras que las multitudes de charlas siempre gozaron del prime-time.

Estas charlas mas la inclusion de varias Play 2 en diferentes stands desataron la polemica, ya que se aducia que la falta de concurrencia de publico a las charlas se debia a los jueguitos. Mas alla de que esas charlas fueron dadas por especialistas en la materia (sea cual fuese esa materia) el poco interes de la gente en ellas era evidente, siendo los pocos presentes los que solo querian figurar, los arrastrados de alguna manera hasta alli y alguno que otro que realmente le interesaba el tema que se trataba.
Comprendo que todo este tema sea frustrante para los organizadores del evento que se matan intentando conseguir figuras de renombre, muchas de ellas de otras provincias, pero lamentablemente a muy pocos les llama la atencion esas cosas.
En fin, todo termino en que el dia Miercoles se baneo definitivamente la PS2 y el ambiente cambio completamente.
Es asi que los dias subsiguientes fueron lo menos interactivos posible, todos los stands solo se limitaron a mostrar sus obras, los que vendian a vender algo y para el publico general solo era una visita de unos 15 minutos... un poco mas si tenias plata para comprar algo.

Lo que si estaba bueno fue una especie de escuelita de dibujo para niños (algo que me hubiera servido en mi infancia, porque de Cuttlas no paso ^^U) que unos dias dictaba historieta tradicional y otros dias manga... a cargo de grupos diferentes, por supuesto.
Lo otro muy positivo fue la exposicion de varios dibujos del proyecto "Adictos" que se trata de llevar a la historieta y/o al manga historias reales de personas con adicciones.

Cosplay Tinta Nakuy 2008


Quizas el evento que muchos esperaron durante toda semana; meses en cuanto a los chicos y chicas que prepararon sus disfraces con mucha antelacion.
Se hizo notar el crecimiento en los cosplays que pasaron de ser tipos con un trapo viejo a disfraces realmente pensados y bastante elaborados. Un cambio en la mentalidad de la gente.
Este año toda la cuestion del Cosplay estuvo a cargo de Neko Mayoi, con Diego Izquierdo a la cabeza a quien vemos a la izquierda cosplayado de Roy Mustang de Full Metal Alchemist. Por alguna extraña y bizarra razon antes del Cosplay de telonero salio el Mago Magoo (!?) que nos entretuvo a todos con sus trucos un rato hasta que se torno un poco pesado cuando salio por segunda vez justito antes de que el jurado de notables de el veredicto sobre los ganadores del Cosplay. Una mala noche para el mago que fue bastante abucheado, pobre tipo, encima de que intentaba ponerle onda el boludin disfrazado de Bob esponja le robaba el show solo danzando, jajaja, una falta de respeto por parte del publico.
Conduciendo el cosplay estuvo Bass, integrante de Areanime (un loco ya conocido en el Tinta que fuera disfrazado de Caja Vengadora y Terminator años anteriores... a veces hace comentarios en este blog de hecho ^^U), con un desempeño muy bueno es cuanto a la animacion, cosa que no me sorprendio en lo absoluto, sin embargo el poco conocimiento del buen Bass sobre los animes le jugo en contra porque a veces le mandaba cualquiera a los nombres de los personajes, pero son solo detalles minimos que no hicieron sombra a su buena actuacion.
En cuanto al honorable jurado, debo decir que a mi criterio dejaba mucho que desear, salvo algunas excepciones... es decir, no pueden haber mandado al podio a un tipo vestido de remera blanca y jeans que decia que iba de "L" de Death Note cuyo acting fue aburridisimo teniendo en cuenta que cualquiera de los demas participantes tardo mas de 10 minutos en la elaboracion de su disfraz. Una estafa total.
Pero al fin y al cabo, el publico fue el que dio el voto final y las posiciones quedaron como veran mas abajo. Pero dire algo a favor del jurado, y es que al menos hizo una preseleccion... porque si era por el publico el ganador hubiera sido un nabo con una caja amarilla encima que bailaba y hacia cabreolas todo el tiempo para ganarse al auditorio. Patetico U_U
De todas formas el balance del Cosplay fue bueno y fue todo muy entretenido, y como ya dije antes muchas mas personas se van prendiendo en este de actividades haciendo que la calidad sea superior año a año.
Despues de tanto palabrerio les comparto las fotos de los participantes del Cosplay. Muchas Gracias a Gonchi por las mismas ^^

Por cierto, no le hagan caso a la fecha que muestran las fotos, es que fueron sacadas con la camara de Hiro Nakamura (???)
Ahh, por cierto... si me falta alguna foto, por favor haganmela llegar a mi mail que gustosamente la posteo ^^


Cosplayers Tinta Nakuy 2008


Los Ganadores del Cosplay...



Primer Lugar
La bruja de xxxHOLiC se llevo el primer lugar. Con un traje que segun ella
le llevo mucho tiempo confeccionar, y segun algunas feminas: "esta horrible"



Segundo Lugar
El segundo lugar fue para un "emo" que se levanto tarde para el Cosplay
y se mando asi nomas. Algunos atribuyen su exito a que es "igualito" a "L"
mientras que otros pensamos que su apariencia de "putito" sumado a que
las integrantes del jurado son fanaticas del yaoi


Tercer Lugar
Una amiga que de nuevo saca el tercer puesto U_U
A pesar de que siempre hace disfraces re-elaborados y se juega bastante
con su sex appeal nunca logra el primer lugar.
Bueh, otra vez sera... no pierdas las esperanzas y muchisima suerte para la proxima.
Te re banco ^^


Saludos!

Higurashi... escuela de asesinos?

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Hace unos dias sucedio en Japon una tragedia que volvio a poner bajo la lupa los animes con contenido un poco mas adulto, en este caso Higurashi no Naku Koro ni.
El caso se trata de una chica de 15 años que asesino a puñaladas a su padre que desperto las miradas de la opinion publica japonesa, despues de que la policia encontrara en el cuarto de la joven varias copias de un manga derivado de los juegos de Higurashi particularmente uno conocido por su violencia y crueldad, ademas de muchos otros titulos de mangas relacionados con asesinatos.

Las declaraciones de la asesina en cuestion despues de ser arrestada resptecto del tema fueron bastante vagas y escalofriantes como ser "Apunte directamente a su torso al apuñarlo" y "No me gustaba estudiar"...
Por supuesto, en este tipo de casos no solo hay que ver solo los hechos, por muy horrendos que estos sean, sino tambien los motivos que llevaron a una persona a cometer un crimen asi... mas alla de solo culpar a un manga... aunque claro, ninguno de ellos justifica la muerte de alguien.

Esto hace pensar en que si algunos animes son realmente una mala influencia para las personas, o solo se trata de casos aislados... acaso depende del estado mental del espectador?... o es acaso que la gente se esta volviendo tan idiota como para no darse cuenta cual es la linea que separa la ficcion de la realidad.

Saludos!

Programa Tinta Nakuy 2008

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Este es el programa del Tinta Nakuy 2008 (anverso y reverso), que detalla los grupos participantes y todas las actividades que cada uno realiza ademas claro, de la exposicion de sus obras... es decir, talleres, charlas y el clasico cosplay.


Saludos!

El Tinta ya esta aqui

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Bueno gente, a pocas horas de la apertura del Tinta Nakuy 2008 les dejo unas cuantas fotos que demuestran el trabajo y el empeño que le ponen los grupos para armar sus stands.

En esta etapa es donde sale a luz el espiritu competitivo de cada grupo, ya sea por el lugar que le fue asignado (sea grande o chico), tratando de sorprender a los demas con la creatividad y/o calidad de sus muestras, y asi un largo etc. De todas formas, no me parece malo esto... mas bien los ayuda a progresar... pero recuerden que las muestras deben siempre estar orientadas a que las vea el publico en general y no solo el tipo que esta a par nuestra.

Tambien les recomiendo a los primerizos en este evento, descansar bastante esta noche ya que puede ser muy agotador el ritmo del evento... por supuesto, todo depende de como lo viva cada uno.

Por cierto, tratare de irles informando dia a dia a los pocos despistados que caen por aqui, sobre el desarrollo del evento durante toda esta semana.

Saludos!

Konata graduada??? O_o?

Asi es gente seguidora del moe, a pesar de que no hizo nada sino jugar videogames, leer manga y ver anime todo el dia... KonaKona llega a graduarse junto con sus amigas ^^

Pero a diferencia de Kagamin, Tsukasa y Yuki-chan a Konata no parece importarle mucho este suceso, (como lo muestra este extracto del manga) seguro que con su mentalidad otaku imaginaba de otra forma la ceremonia de graduacion ^^U
Cabe aclarar que de todas formas el manga sigue saliendo mas alla de este evento que marca en Lucky Star el fin de los serafuku =(

Me hizo recordar un poco cuando termine la secundaria, todos llorando y jurandose amistad eterna... jajaja, la juventud, la juventud =P

Saludos!

Oraculo de Delfos - Mazo Heroe/Defensor

Por ultimo, pero no menos importante... el segundo mazo; esta vez con una estrategia algo mas conocida con dos razas ya bien arraigadas a lo que es el metagame actual.


Mazo 2: Heroe/Defensor


15 OROS

2 X TABLILLAS DE LA FORTALEZA
2 X MANZANA DE LA DISCORDIA
2 X PIEDRAS ABRAXAS
2 X INSCRIPCION DEL HAREN
3 X BRAZALETE AQUEMENIDA
2 X HERRAMIENTAS QUIRURGICAS
2 X SEMILLAS GAO-KERENA

18 ALIADOS

1 X EURIBIADES
1 X CASTOR Y POLUX
2 X ATENEADES DE TRAQUIA
2 X KRIATOS
2 X HOPLITAS
2 X ESPARTOI
2 X ILOTAS
2 X GORGO
2 X CINISCA
2 X CRESO

12 TALISMANES

1 X LLUVIA DE FECHAS
2 X SURCANDO EL VOURUSKASHA
2 X GUIA MI ALMA
1 X GUARDIAN FRAVASHIS
1 X INFLUJO BUSHYASTA
1 X REMEROS
2 X VIGIAS HIPPEIS
2 X IMPERDONABLE COBARDIA

2 TOTEM

1 X TUMBA DE CIRO
1 X GRAN CAMINO REAL

3 ARMAS

1 X TRIRRENE
1 X SARISA
1 X GALERA EGIPCIA


TABLILLAS DE LA FORTALEZA
oro
oro inicial.
tus cartas de aliado heroe y defensor en todas tus zonas de juego tienen ambas razas.
cada vez que tu oponente juegue una carta, bota 2 cartas.

MANZANA DE LA DISCORDIA
oro
cuando entra en juego, roba una carta.
cuando esta carta sea objetivo de una habilidad oponente, remuevela. luego, juega hasta 2 cartas de oro desde tu cementerio y/o desterro.

PIEDRAS ABRAXAS
oro
retorno.
cuando entra en juego, no se pueden jugar cartas de costo 1 hasta la fase final.
destruye 1 oro que controles - roba 2 cartas.

INSCRIPCION DEL HAREN
oro
exhumar.
cuando entra en juego, busca una carta de oro en el castillo del jugador objetivo y remuevela del juego.

BRAZALETE AQUEMENIDA
oro
oro inicial.
no puede perder su habilidad.
las aliados no pueden modificar su fuerza.

HERRAMIENTAS QUIRURGICAS
oro
exhumar.
al comienzo de cada vigilia, elige uno:el jugador objetivo muestra su mano; o el jugador objetivo remueve la primera carta de su castillo.

SEMILLAS GAO-KERENA
oro
retorno.
si esta carta esta en tu mano, remuevela . busca una carta de oro en tu cementerio y ponla en tu mano.
paga 1 oro - el jugador objetivo bota 4 cartas.

EURIBIADES
heroe
costo 1 fuerza 3
furia.imbloqueable.
cuando entra en juego, las aliados que controles ganan 3 a la fuerza hasta la fase final.
cuando entra en juego, todos los aliados con furia y/o imbloqueable que controles ganan 3 a la fuerza y son indestructibles, hasta la fase final.

CASTOR Y POLUX
defensor
costo 1 fuerza 6
retorno.relampago.
cuando entra en juego, el jugador objetivo remueve 5 cartas de la parte superior de su castillo.
destierra una carta de tu cementerio - una carta de aliado heroe o defensor en tu destierro tiene retorno hasta la fase final.

ATENEADES DE TRAQUIA
heroe
costo 4 fuerza 9
furia.imbloqueable.
cuando juegues esta carta, reduce su coste en 1 por cada aliado con furia e imbloqueable que controles.
si controlas aliados con furia o imbloqueables, esta carta no pueden ser anulada.

KRIATOS
heroe
costo 2 fuerza 4
relampago.retorno.
cuando entra en juego, juega una carta de aliado heroe de coste igual o menor al total de aliados que controles desde tu castillo sin pagar su coste.
si esta carta esta en tu cementerio, destierrala - roba una carta.

HOPLITAS
defensor
costo 2 fuerza 8
guardian.retorno.indestructible.
destierra una carta que controles - agrupa la carta objetivo.
destierra una carta en tu cementerio - la carta objetvo y todas sus copias pierden su habilidad hasta la fase final.

ESPARTOI
defensor
costo 1 fuerza 4
imbloqueable.
cuando entra en juego, juega una carta de aliado heroe o defensor de coste 2 o menos desde tu castillo sin pagar su coste.
los aliados que controles tienen furia.

ILOTAS
defensor
costo 1 fuerza 7
guardian.relampago.retorno.
cuando entra en juego, los aliados no hacen daño de combate en este turno.
si esta carta esta en tu cementerio, paga 1 oro y remuevela - redirige un efecto.

GORGO
defensor
costo 2 fuerza 6
furia.
descarta una carta de tu mano - juega una carta de aliado con furia desde tu castillo reduciendo su costo en 2.

CINISCA
defensor
costo 2 fuerza 9
guardian.relampago.retorno.
cuando entra en juego, agrupa la carta objetivo y bosca en el castillo del jugador objetivo y destierralas.
destierra esta carta - cancela un ataque.

CRESO
heroe
costo 1 fuerza 3
furia.imbloqueable.indestructible.
cuando entra en juego, busca una carta de aliado heroe en tu castillo y ponla en tu mano. luego, el aliado objetivo gana tanta fuerza como fuerza tenga la carta buscada hasta la fase final.

LLUVIA DE FECHAS
talisman
costo 1
retorno.
anula una carta que no sea oro. si la carta anulada se jugo sin pagar su coste, agrupa 1 oro que controles.
si esta carta esta en tu cementerio, destierrala y paga 1 oro - el jugador objetivo baraja tantas cartas de su cementerio en su castillo como oros controles.

SURCANDO EL VOURUSKASHA
talisman
costo 2
relampago.
el jugador objetivo bota 3 cartas. luego,
ese jugador bota 2 cartas por cada aliado defensor que controles.

GUIA MI ALMA
talisman
costo 1
exhumar.
busca una carta de aliado con furia en tu castillo y pon la en tu mano. si juegas esta carta desde tu cementerio, en vez de eso, juega una carta de aliado con furia desde tu mano reduciendo su costo en 3.

GUARDIAN FRAVASHIS
talisman
costo 1
exhumar.retorno.
anula una carta de costo 4 o menos que no sea talisman. si juegas esta desde tu cementerio o destierro, anula una carta de coste 4 o menos y luego remueve esa carta.

INFLUJO BUSHYASTA
talisman
costo 1
relampago.exhumar.
destruye el aliado objetivo de coste 2 o menos. si juegas esta carta desde tu cementerio, en vez de eso, roba 4 cartas. luego, decarta 2 cartas de tu mano.

REMEROS
talisman
costo 2
retorno.
anula una carta de aliado. luego, agrupa el oro objetivo. si juegas esta carta desde tu destierro, en vez de eso, anula una carta que no sea oro. luego, agupa 2 oros.

VIGIAS HIPPEIS
talisman
costo 1
exhumar.retorno.
cuando juegues esta carta, puedes descartar 2 cartas y remover 2 cartas de tu mano. si lo haces, juega sin pagar su coste. roba 3 cartas.

IMPERDONABLE COBARDIA
talisman
costo 3
relampago.retorno.
si esta carta esta en tu mano, destierrala - roba una carta.
el jugador objetivo destierra 4 cartas al azar de su mano. si juegas esta carta desde tu destierro, en vez de eso, el jugador objetivo bota 10 cartas.

TUMBA DE CIRO
totem
costo 1
relampago.indestructible.indesterrable.
cuando entra en juego, destierras todas las cartas de costo 1 o menos.
no se pueden jugar cartas de coste 1 o menos.

GRAN CAMINO REAL
totem
costo 2
retorno.
cuando entra en juego, juega una carta de totem de costo 2 o menos desde tu cementerio sin pagar su coste.
si esta carta esta en tu cementerio, destierrala - baraja hasta 8 cartas de tu cementerio en tu castillo.

TRIRRENE
arma
costo 2
embarcacion.relampago.retorno.
no puede ser anulado.
los aliados que controles ganan 3 a la fuerza y tienen furia.
destierra esta carta - los aliados que controles ganan 4 a la fuerza hasta la fase final.

SARISA
arma
costo 1
maquinaria.relampago.exhumar.
destierra una carta de tu mano - el jugador objetivo bota 5 cartas.
destierra una carta de tu cementerio - el aliado objetivo gana 5 a la fuerza hasta la fase final.

GALERA EGIPCIA
arma
costo 4
embarcacion.relampago.retorno.
cuando juegues esta carta, reduce su costo en 1 por cada carta que controles.
destruye esta carta - el aliado objetivo gana tanta fuerza como cartas controles.
si esta carta esta en tu cementerio, destierrala - el aliado objetivo tiene furia y es imbloqueable hasta la fase final.

*Taken from jes.cl

Saludos!

Oraculo de Delfos - Mazo Asesino/Guerrero

Siguiendo con el tema de la entrada anterior, aqui posteare el primer mazo que trae el Oraculo de Delfos... una nueva combinacion que empezo en Origenes con las nuevas razas que introdujeron.

Mazo 1: Asesino/Guerrero

15 OROS

3 X ARTE PERSA
2 X PAPIRO MAGICO GRIEGO
1 X PIEDRAS ABRAXAS
1 X DARICO
2 X INSCRIPCION DEL HAREN
2 X PROTOMES DE ARTEMISA
2 X MANZANA DE LA DISCORDIA
2 X RHYTON DE ORO

18 ALIADOS

1 X AQUEMENES
1 X DARIO I
2 X ARTAJERJES I
2 X GERGIS
2 X ARASH
2 X CIRO II EL GRANDE
2 X EFIALTES DE TESALIA
2 X ARIABIGNE
2 X MASISTES
2 X DATIS

12 TALISMANES

1 X OCUPACION DE ATENAS
2 X DOMINIO DE DRUG
2 X FRASHEGIRD
1 X ATAQUE NOCTURNO
1 X CRYPTEIA
2 X COMERCIO MEDITERRANEO
2 X CONQUISTA DE BABILONIA
1 X FIESTA CARNEAS

2 TOTEM

1 X ACROPOLIS
1 X INSCRIPCION MORTUOTIA

3 ARMAS

1 X GALERA DE GUERRA
1 X MANUS FERREA
1 X BIRREMES



ARTE PERSA
oro
oro inicial.
tus cartas de aliado asesino y guerrero en todas tus zonas de juego tienen ambas razas.
remueven esta carta - destruye el aliado atacante objetivo. luego, baraja tantas cartas de tu cementerio en tu castillo como fuerza tenga el aliado destruido.

PAPIRO MAGICO GRIEGO
oro
destruye esta carta - cancela un ataque.
esta habilidad no puede ser cancelada.
destierra esta carta - roba 2 cartas.

PIEDRAS ABRAXAS
oro
retorno.
cuando entra en juego, no se pueden jugar cartas de costo 1 hasta la fase final.
destruye 1 oro que controles - roba 2 cartas.

DARICO
oro
oro inicial.
al comienzo de tu vigilia, puedes remover una carta de tu mano. si lo haces, busca una carta de aliado asesino en tu castillo y ponla en tu mano.

INSCRIPCION DEL HAREN
oro
exhumar.
cuando entra en juego, busca una carta de oro en el castillo del jugador objetivo y remuevela del juego.

PROTOMES DE ARTEMISA
oro
exhumar.retorno.indestructible,indesterrable.
no puede perder su habilidad.
los aliados ganan 1 a la fuerza.

MANZANA DE LA DISCORDIA
oro
cuando entra en juego, roba una carta.
cuando esta carta sea objetivo de una habilidad oponente, remuevela. luego, juega hasta 2 cartas de oro desde tu cementerio y/o desterro.

RHYTON DE ORO
oro
indestructible.
las habilidades de tus cartas de oro no pueden ser canceladas.


AQUEMENES
asesino
costo 1 fuerza 4
relampago.imbloqueable.
no puede ser anulado.
cuando entra en juego, puedes descartar una carta de tu mano. si lo haces, busca en el castillo del jugador objetivo 2 cartas del mismo tipo que la carta descartada y remuevelas en juego.

DARIO I
guerrero
costo 2 fuerza 6
furia.exhumar.retorno.
no puede ser anulado.
cuando entra en juego, agrupa 2 oro objetivos y el jugador objetivo remueve una carta de su mano.
cuando salga del juego, juega una carta de aliado guerrero desde tu castillo sin pagar su costo.

ARTAJERJES I
asesino
costo 1 fuerza 3
exhumar.
tus cartas de aliado guerrero reducen su coste en 1.

GERGIS
asesino
costo 1 fuerza 3
relampago.
si esta carta esta en tu mano, remuevela - genera 1 oro, solo puedes usar este oro para jugar cartas de aliado guerrero de costo 2 o mas.
cuando entra en juego, busca 3 cartas en un mazo castillo del jugador objetivo y destierralas.

ARASH
guerrero
costo 4 fuerza 9
furia.imbloqueable.
no puede ser anulado.
cuando entra en juego, juega una carta de arma desde tu castillo sin pagar su coste.
cada vez que haga daño de combate a un castillo, roba 3 cartas y agrupa un oro objetivo.

CIRO II EL GRANDE
guerrero
costo 1 fuerza 5
furia.indestructible.
si esta carta esta en tu mano, remuevela - busca una carta de oro en tu castillo y ponla en tu mano.
si esta carta esta en tu cementerio, remueve una carta de oro de tu mano - pon esta carta en tu mano.

EFIALTES DE TESALIA
asesino
costo 1 fuerza 3
relampago.exhumar.
cuando entra en juego, busca una carta de aliado guerrero en tu castillo y ponla en tu mano.
cuando salga del juego, busca una carta de aliado guerrero en tu castillo y ponla en tu mano.

ARIABIGNE
guerrero
costo 5 fuerza 12
furia.imbloqueable.
cuando salga del juego, juega una copia de esta carta desde tu castillo sin pagar su coste.

MASISTES
guerrero
costo 2 fuerza 4
furia.exhumar.retorno.
los aliados guerreros ganan 4 a la fuerza.

DATIS
asesino
costo 1 fuerza 3
relampago.
si esta carta esta en tu mano, paga 1 oro y remuevela - anula un talisman.
cuando entra en juego, todos los jugadores descartan 3 cartas de su mano.

OCUPACION DE ATENAS
talisman
costo 1
relampago.
juega una carta de aliado desde el cementerio objetivo de coste 4 o menos bajo tu control sin pagar su coste.

DOMINIO DE DRUG
talisman
costo 4
ganas el control de 2 oros objetivos. luego, si controlas aliados asesinos y/o guerreros, agrupa 2 oros objetivos.

FRASHEGIRD
talisman
costo 1
exhumar.
si esta carta esta en tu mano, descartala - busca una carta de oro en tu castillo y ponla en tu mano.
anula una carta de aliado.

ATAQUE NOCTURNO
talisman
costo 2
exhumar.
cuando juegues esta carta, puedes mostrar una copia de tu mano. si lo haces, juegala sin pagar su coste.
sube a la mano de su dueño hasta 2 aliados objetivos.
el controlador bota 4 cartas.

CRYPTEIA
talisman
costo 1
relampago.
juega una carta de arma o totem desde tu castillo de coste 3 o mas reduciendo su coste en 2.

COMERCIO MEDITERRANEO
talisman
costo 1
destruye la carta objetivo que no sea oro. luego, busca una carta de oro en tu cementerio y ponla en tu mano.

CONQUISTA DE BABILONIA
talisman
costo 2
relampago.exhumar.
ganas el control de un aliado objetivo. luego, agrupa el oro objetivo. si juegas es ta carta desde tu cementerio, en ves de eso, remueve el aliado objetivo. luego, agrupa el oro objetivo.

FIESTA CARNEAS
talisman
costo 1
retorno.
anula una carta de aliado o arma. si la carta anulada es de costo 2 o menos, agrupa el oro objetivo.

ACROPOLIS
totem
costo 1
relampago.exhumar.
los aliados asesinos y/o guerreros que controles tienen furia.
remueve el aliado que controles - remueve el aliado objetivo.

INSCRIPCION MORTUOTIA
totem
coste 4
indestructible
las cartas no pueden ser anuladas.
las cartas aumentan su coste en 1.

GALERA DE GUERRA
arma
coste 3
errante.embarcacion.
cuando entra en juego, juega una carta de arma embarcacion desde tu castillo sin pagar su coste.
al comienzo de la agrupacion, puedes destruir esta carta. si lo haces, el jugador objetivo no puede jugar cartas que no sean oros hasta la fase final.

MANUS FERREA
arma
coste 1
maquinaria.retorno.
cada vez que un aliado asesino entre en juego, puedes robar una carta,
cada vez que un aliado guerrero entre en juego, baraja 6 cartas de tu cementerio a tu castillo.

*Taken from jes.cl

Saludos!


Oraculo de Delfos - Cartas Promo

Despues de la deepcion que me lleve al saber que la edicion Origenes de Mitos y Leyendas no llegaria a la Argentina, les presento el nuevo producto especial que ya salio hace poco en Chile y que (espero) tambien saldra dentro de poco en la Argentina: El Oraculo de Delfos
esta nueva cajita consta de 5 cartas promo de la proxima edicion Invasion, dos mazos avanzados tambien con cartas de invasion, cuatro sobres de ediciones anteriores: Dominus, Inmortales, Duna y Origenes. Ademas de esto trae 50 protectores exclusivos de la edicion.
Les dejo unas imagenes seguida de las habilidades de cada carta:

Las cartas Promo


ASTVAT-ERETA
guerrero
costo 0 fuerza 2
errante.furia.indestructible.
cuando entra en juego, juega una carta de arma que no sea embarcacion o maquinaria desde tu mazo castillo sin pagar su costo.
al comienzo de tu fase final, remueve esta carta.

MILCIADES
heroe
costo 1 fuerza 3
relampago.
si esta carta es anulada por tu oponente, debe descartar su mano.
cuando entra en juego, nombra una raza. todos los aliados de la raza nombrada pierden su habilidad y son barajadas en el castillo de sus dueños.
no se pueden jugar aliados de la raza nombrada.

SACRIFICIO ESPARTANO
talisman
costo 1
relampago.
tus cartas de aliados reducen su costo en 1 hasta la fase final.

TROYA
totem
costo 2
relampago.indestructible.retorno.
al comienzo de tu fase vigilia, roba una carta.
tu oponente no puede jugar cartas en tu turno.

DEMOLEDOR DE JERJES I
arma
costo 1
maquinaria.relampago.exhumar.
al comienzo de tu vigilia, busca una carta de arma en tu castillo y ponla en tu mano.
tus cartas de arma que no sean maquinarias o embarcacion tienen costo 0.

*Taken from jes.cl

Saludos!